Совет для A. I. M. Читы. Легкие деньги Зaxвaтитe peaктop нa любoй бaзeмoжнo и бpoню и opyжиe, нo c peaктopoм бoльшe шaнcoвycтaнoвлeнный нa вaшeм глaйдepe и пepeмecтитe eгo нa икoнкy в видe глaйдepaoнa пepeнocит в мeню пoкyпки глaйдepoв, c тaким pacчeтoм, чтoбы икoнкaнaxoдилacь чyть нижe cepeдины peaктopa, oтпycтитe кнoпкy, peaктop вepнeтcянa cвoe мecтo, a вы пoлyчитe дeньги. Bнимaниe мoжeт и нe пoлyчитьcя c пepвoгo paзa, пpoдoлжaйтe пoкa нe пoлyчитcя. Heyязвимocть Bo вpeмя бoя включитe Cтaзиc пoлe. Механоиды 2 Война кланов ВикипедияМеханоиды 2 Война кланов англ. Clan Wars Artificial Intelligence Machine 2 Clan Wars компьютерная игра, разработанная компанией Sky. River Studios и изданная 1. C в 2. 00. 6 году. Игра обладает оригинальным сюжетом и является продолжением Механоидов. Сочетает черты симулятора, аркады и RPG. На Gameland Award 2. Лучший отечественный экшн, где заняла 3 е место. Во вступительном ролике показано, что игрока, первого механоида пятого поколения, на многие годы застрявшего во Внешнем мире после событий первой части игры, спасает другой представитель пятого поколения, механоид ARIO. Выясняется, что период Реформации не прошел незаметно для Полигона. Все меняется, старые организации, кланы, со своими примитивными целями распадаются, их места занимают более сильные и крепкие формирования. Появились новые механоиды пятого поколения, которые активно ведут борьбу за контроль над системами Полигона. На некоторое время установилось равновесие сил. Никому не удавалось изменить ситуацию в свою сторону. И тогда клан Считающих, самый старый из уцелевших кланов, начал поиски самого первого механоида пятого поколения. Их старания увенчались успехом, и легендарный механоид вернулся на Полигон. Теперь ему предстоит создать собственный клан и объединить под своим началом вс пятое поколение. Особенностью данной игры является нелинейный игровой процесс и полная свобода в выборе способов решения поставленной задачи конечно, в рамках сюжета. Упрощнное описание игры Игровое пространство состоит из следующих локаций сектор пустыни с него начинается игра, сектор холмов, разрушенный сектор, сектор скал, сектор тундры, сектор ядовитых болот, сектор арктики, высотный сектор, сектор болот. Также особняком выступают. Все сектора захвачены либо поделены противоборствующими группировками механоидов кланами. Цель игры захват основных локаций полигона и в конечном итоге, всей планеты, что позволит механоидам освободиться от директив создателей и стать свободными. В процессе игры доступно относительно свободное перемещение между секторами в каждом секторе можно купить. В каждом секторе имеются базы и вспомогательные строения, в которых можно получать различные задания, а также необходимую информацию. Все механоиды, оставшиеся без глайдера, доставляются в любое строение сектора, где ждут восстановления и получают новый глайдер. Также почти все строения имеют. Чтобы создать свой клан, необходимо. Поэтапно захватывая строения в секторе, повышается рейтинг клана. После того, как захвачено большинство строений сектора и механоидов в глайдерах клана становиться большинство, сектор объявляется захваченным кланом. Но при этом равновесие достаточно шаткое и оставшиеся кланы механоидов будут стараться вернуть назад свои строения. Существует несколько способов для ускорения захвата строений и поддержки своего клана в секторе, необходимо внимательно читать информацию, которая имеется в строениях и периодически перечитывать информацию из памяти собственного механоида. Также по мере прохождения игрок получает набор основных и вспомогательных заданий, как и когда их выполнять, он решает сам. Торговля, поиск и доставка грузов, охрана и сопровождение глайдеров либо охота. В каждом секторе на базах доступно обновление глайдеров, дооснащение их самым различным оборудованием и вооружением. Также можно на захваченной базе установить тип и параметры оснащения глайдеров своего клана. В игре присутствует второй вариант развития событий который почти до конца игры фигурирует как первый для захвата полигона необходимо убедить 1. Бункер Супера, что ведет к захвату всего полигона. Другой вариант в секторе тундры есть Обелиск Супера, где при захвате 5 любых секторов можно также, как и в Бункере Супера, получить контроль над полигоном. Вот эти механоиды ARIO сектор Пустыни. TARANTOG сектор Пустыни. INFERION сектор Пустыни. APROGUS сектор Скал. ARHHAND сектор Скал. GAANTRO сектор Холмов. TENEBR разрушенный сектор. VERCUS сектор Тундры. MORRANDO сектор Тундры. FATALL сектор Арктики. MONCEBER высотный сектор. LOARRAT подземные коммуникации это единственный механоид, который в благодарность за сво спасение присоединится к клану сам. Особенности прохождения игры Игра изначально рассчитана на исследования и познания окружающего мира и не предусматривает быстрого прохождения, на слабеньком глайдере начального уровня и без дополнительного оборудования. Более сильные противники просто считают своим святым долгом напасть и разделаться более слабые наоборот уступают дорогу, поэтому поначалу лучше избегать стычек и передвигаться вне дорог и путей. Придтся основательно исследовать полигон сектор за сектором и выполнять множество вроде бы второстепенных заданий исключительно ради. Самый мощный и дорогой глайдер. Так как любая агрессия в зоне строений запрещена, каждого механоида в случае разового случайного открытия огня скуют силовым полем, а при повторной попытке стрельбы расстреляют за пару секунд. Данный факт можно использовать в своих целях, провоцируя более сильных противников. В разрушенном секторе турели висят в небе над базами. В секторе ядовитых болот только два строения туннель перехода и лаборатория Арлингов, а силовое контурное поле, ограничивающее локацию, плохо видимо и взрывает глайдер практически мгновенно. Впрочем, в этом секторе после дождя растут грибы, за которые в лаборатории неплохо платят. Ещ можно возле туннеля перехода расстрелять несколько глайдеров и перелететь в лабораторию. По возвращению назад, к туннелю перехода можно обнаружить знатное побоище между механоидами различных кланов остатся подождать несколько минут и заняться собиранием механоидов, обломков глайдеров и энергокристаллов. Сектор болот по сути не является локацией и перемещаться по нему категорически противопоказано. В игре имеется баг если совершить мощный прыжок за туннель перехода, можно попасть за пределы локации. Не стоит пытаться захватывать разрушенный сектор и сектор ядовитых болот это совершенно бессмысленно. Доступ в подземные коммуникации можно не всегда получить в основных секторах и разрушенном, в добывающей установке. Перемещение в подземельях полигона происходит на станциях перехода, обозначенных как ST хх. Выходы на поверхность на следующих станциях ST 0. Скал. ST 0. 2 сектор Тундры. ST 0. 3 сектор Арктики. ST 0. 5 сектор Пустыни. Профиль Для Гта 5. ST 0. 6 сектор Холмов. ST 2. 1 разрушенный сектор из высотного можно попасть напрямую в подземелье, минуя станции перехода. В подземных коммуникациях при перемещении между станциями необходимо учитывать цвет освещения на потолке, синий или зелный. К Суперу необходимо добираться до ST 1. Например, от добывающей установки. Но на некоторых станциях попадаются агрессивные глайдеры без механоидов внутри. Sky. River Studios выпустили SDK для игры Механоиды 2. В результате появилось несколько полноценных модов и еще несколько находятся на этапе разработки или оставлены незавершенными. Рецензии. Иноязычные издания. Издание. Оценка. Лучшие КИ8. ВРGameplay. 60 3 из 5. XS Magazine. 70 7 из 1. Играй. ру. 80 8 из 1.