Игровая индустрия, конечно, от такой трансформации не много потеряла, но лично меня это огорчает. Ведь всегда были неплохие примеры вроде Peter Jacksons King Kong или The Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay. К тому же игры то ушли, а детское желание побыть главным героем хорошего кино осталось. Именно это успешно эксплуатирует Mad Max от Avalanche Studios. Конечно, разработчики твердят, что к гениальной Дороге ярости игра имеет очень опосредованное отношение, но мы то с вами вс понимаем. Ни Миллера George Miller, ни его последователей не волновало, как в новом каменном веке умудряются строить настолько монументальные сооружения. Безумие на дороге не валяется. Изначально игра должна была выйти одновременно с фильмом, однако старт задержали откинули релиз на устаревших платформах, подтянули визуальные эффекты хотя пастгенные корни вс таки иногда вылезают и отшлифовали моменты, о которых пресса на выставках отзывалась негативно. Тем не менее уши четвртого фильма здесь на каждом шагу стиль автомобилей, внешность противников, подход к декорациям и в целом к уровню насилия и безумия. Действительно заметно взаимодействие с командой киношников, о котором Avalanche упоминала в многочисленных интервью. Поэтому пересадка за руль виртуального Интерцептора после просмотра Blu ray получается совершенно бесшовной. Геймерам достался типичный открытый мир по законам Ubisoft, хотя на самом деле Warner Bros. Огромная территория, разбитая на зоны, постановочные сюжетные миссии, сумасшедшее количество дополнительных заданий и маркеров в округе. Большую часть времени придтся колесить на машине, периодически выходя разбить чь нибудь лицо или забрать канистру с бензаком. Сюжетно игра не представляет собой ничего особенного перед нами типичный эпизод роуд муви, который начинается нигде и заканчивается ничем. Макса избили и отобрали машину, поэтому ему приходится объединить силы с сумасшедшим горбуном по имени Жестянщик. Вместе герои хотят собрать Шедевр лучшую машину из когда либо созданных. После Перехватчика, конечно. Шедевр это не конкретная машина, а условное название вашего транспортного средства, которое предстоит дотошно конструировать в ходе игры. Улучшить броню, установить шипованные диски, прокачать выхлопную трубу. Вопрос только в том, что именно улучшать в первую очередь. Как только собраны все соответствующие детали, на их основе можно собрать уникальный билд автомобиля, сконцентрированный на чм то одном. А вот Аврелиан Разящий, напротив, обвешан шипами и таранными системами, чтобы при столкновении рвать соседние тачки в клочья. Кроме того, можно прямо на поле боя угнать любую развалюху и привезти е в гараж для личного пользования. Такие машины тоже обладают кое какими характеристиками, но слабее, чем Архангелы главный бонус в том, что враги начинают принимать вас за своего. Со временем развивается и сам главный герой куртка, суперудары, дробовик и борода становятся лучше на десять, пятнадцать, двадцать процентов. Кроме того, в игру вшита система внутренних достижений поешьте червей десять раз, убейте тридцать стервятников вс это наращивает персональный рейтинг с Ящерицы до Воина дороги, открывает новые апгрейды и допускает до сюжетных миссий. Я уже сто раз говорил, что такое безумие. Двигаться по сюжету, запоминать отношения с персонажами, смотреть ролики, слушать диалоги об этом можете даже не думать. Сценарий проходится за несколько часов. К тому же история просто отвратительна жалкие потуги на драму не в состоянии вызывать хоть какие то эмоции, а большая часть игры вообще представляет собой просто путь героя до Газтауна, местной бензиновой столицы. Начиная в небольшом ангаре на краю глобальной карты, мы постепенно движемся наверх. Доступная территория, как полагается, поделена на регионы, в каждом из которых собственный уровень опасности, свой визуальный стиль и свой тип ландшафта. Возможные союзники сидят в нескольких крепостях с харизматичными лидерами. Макс доезжает до крепости, заходит, здоровается и получает очередную пачку заданий найти порох, селитру, большую груду металла или красивый туалет. В общем, форты тоже нужно прокачивать ради каких то призрачных бонусов. Локации на первый взгляд интересные и разнообразные, вот только на поверку вс равно одинаковые. Разобраться во всех направлениях и нюансах прокачки можно только за три четыре часа. Но я сэкономлю вам время осмысленности, стратегии и толка в местном развитии нет вообще. В итоге придтся просто хаотично зачищать карту. Windows Xp Самый Маленький. Игра на 8. 0 состоит из практически бесцельной езды по пустошам от одного маркера до другого. Но самое интересное каким то непостижимым образом это и есть то, что нужно Безумному Максу. Карта не просто усыпана, а забита событиями доверху на каждом шагу расположены небольшие локации, где психопаты хранят добро его тоже несколько видов, на вышках сидят снайперы, расставлены знаки, по дорогам ездят конвои, а если взять дополнительные квесты, то придтся ещ и по трамплинам, например, скакать. Внутренний перфекционист никогда не позволяет проехать мимо. Отдельное развлечение это форты, бензиновые станции, укрепления и прочее. Там Макс организует целый штурм. Сначала, прячась за скалами, нужно снять снайперов. Потом собрать патроны и разобраться с защитными огнемтами, башнями и прочим. Внутри драться в стиле Бэтмена с десятком врагов, бегать по территории, собиратьвзрыватьубивать боссов. К походу на последних тоже неплохо бы подготовиться, поискать разведчиков, которые раскроют слабые стороны противника. Главное, что технически вс реализовано вполне пристойно. Драки проходят плавно, герой управляется хорошо. На машине вообще прелесть в багажнике всегда сидит горбун, который позволяет выполнять несколько действий одновременно, так что штурм какого нибудь конвоя это развлечение на уровне Flat. Out. Несшься по трассе, в замедлении отрываешь кому то колесо, стреляешь соседу в бензобак, а сам боком прижимаешься к грузовику, чтобы столкнуть его с дороги в пропасть, а потом приземлиться сверху. И это место вряд ли будет помечено на карте. Поиск объектов происходит с помощью аэростатов нужно подняться на одном из них и самостоятельно, с биноклем, обозревать местность в поисках интересных точек, так что заметить удатся не вс. Получается, что игра действительно работает как road movie. Выполняя какой то совершенно символический фоновый квест, вы ездите по бескрайней пустоши, любуетесь прекрасными пейзажами и ввязываетесь в бесконечные переделки. Ищете воду, которая здесь вместо аптечек, экономите патроны, разбиваете чужие машины ради новых деталей, собираете металлолом в общем, постоянно занимаетесь теми вещами, которыми действительно занимался бы Рокатански в быту. И в этом есть неповторимое очарование. Полиция сообщила о срыве фестиваля красок каким то безумцем. Получается очень странная ситуация. Mad Max слабая игра. Вс, что нужно в ней делать, это просто кататься по карте и собирать хлам. Нет ни истории, ни какого то потрясающего внимания к мелочам, ни интересных ситуаций. Но основные механики работают хорошо, и сшибать машины на дороге весело. Крепости так и просят, чтобы их захватили, а вон та вышка на холме не отмечена на карте, так что нужно немедленно свернуть и проверить. Так проходит час, два, пять Бессодержательная Но запустить снова на полчасика вс равно тянет собрать патронов и наброситься на ближайший конвой. Плюсы атмосферный мир отличные схватки на автомобилях сторонние развлечения, поджидающие путника. Минусы отсутствие сюжета вторичная боевая система путаные локации дизайн быстро приедается кроме побочных заданий в игре нечего делать. Mad Max Союзные Лагеря© 2017